Personajes

Expedientes de personaje

Personajes

En 12 Nomos hay héroes, villanos, mentores, novatos, supervivientes, banqueros, peroleros y gente que claramente no debería estar tomando decisiones bajo presión.

Algunos luchan por la libertad. Otros por el poder. Otros porque ya estaban allí cuando empezó todo y ahora les da cosa irse.

La Resistencia / 12 Nomos

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El Chico

El único que ha caído en mitad de una profecía sin haber leído el manual de instrucciones. No es rolero, no entiende la mitad de las referencias y aun así todo el mundo empieza a mirarlo como si fuera importante.

  • Bando: Resistencia
  • Especialidad: sobrevivir al protagonismo
  • Nivel de peligro: involuntario
Paco NanoRetrato pendiente

Paco Nano

Veterano, mentor y señor que da la impresión de saber muchísimo más de lo que cuenta. Tiene la calma peligrosa de quien ya ha visto caer mundos, partidas y personajes mal optimizados.

  • Bando: Resistencia
  • Especialidad: saber y callar
  • No dejarle cerca de: viejas heridas
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Paco Médico

Médico, superviviente y probablemente el único adulto funcional de la Resistencia. Si todo arde, él no grita: pregunta quién sangra, quién tiene el mapa y quién ha tocado lo que no debía.

  • Bando: Resistencia
  • Especialidad: mantener vivo al grupo pese al grupo
  • Nivel de paciencia: clínicamente preocupante
Darth RaúlRetrato pendiente

Darth Raúl

Veterano de la Resistencia con nombre de amenaza galáctica y actitud de quien siempre parece saber por dónde se entra a una nave enemiga.

  • Bando: Resistencia
  • Especialidad: entrar donde no conviene
  • Frase probable: por ahí
GalvánRetrato pendiente

Galván

Un hombre encadenado a demasiados secretos, demasiadas runas y demasiada gente convencida de que sabe cuál es su papel en la historia.

  • Bando: complicado
  • Objeto asociado: runas y tarjeta
  • Nivel de tranquilidad: inexistente
RudiRetrato pendiente

Rudi

Veterano de la vieja guardia. Uno de esos nombres que suenan a que antes de que todo se fuera al carajo ya estaba allí mirando alrededor y pensando que esto iba a acabar regular.

  • Bando: Resistencia
  • Especialidad: haberlo visto venir
  • Nivel de cansancio: histórico

Los Novatos

ManeleRetrato pendiente

Manele

Parte de la nueva generación de la Resistencia. Aún conserva esa energía peligrosa de quien cree que está entrando en una aventura y no en una cadena de desastres con lore acumulado.

  • Bando: Resistencia
  • Especialidad: ilusión mal calibrada
  • Nivel de futuro: veremos
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Davido

Novato con potencial de héroe, víctima o comentario gracioso según lo exija la página. Todavía se puede tener esperanza, que en 12 Nomos es casi una enfermedad de base.

  • Bando: Resistencia
  • Especialidad: aguantar el plano
  • Nivel de esperanza: preocupante
Julio B.Retrato pendiente

Julio B.

Otro miembro de los Novatos, que bastante tiene con sobrevivir a una guerra, entender la profecía y no perderse entre tanta referencia cruzada.

  • Bando: Resistencia
  • Especialidad: no desaparecer del todo
  • Nivel de lío: alto
TaranRetrato pendiente

Taran

El novato con pinta de haber leído la letra pequeña. Cuando alguien se viene arriba con una heroicidad absurda, Taran suele estar cerca para pinchar el globo con precisión quirúrgica.

  • Bando: Resistencia
  • Especialidad: sentido común ofensivo
  • No dejarle cerca de: discursos motivacionales
PacoméRetrato pendiente

Pacomé

Dramático, intenso y probablemente dispuesto a morir de forma épica aunque solo se haya torcido un tobillo. Si hay una referencia cinematográfica que sobreactuar, ya está respirando hondo.

  • Bando: Resistencia
  • Especialidad: entrar en plano
  • Nivel de drama: panorámico
KinRetrato pendiente

Kin

Kin es la prueba viviente de que el caos también puede tener método, aunque se niegue a enseñarlo. Puede decir diez barbaridades seguidas y, justo después, soltar la única idea sensata de toda la sala. Algunos lo llaman Capitán Bizarro. Nadie sabe si es un insulto, un rango o una advertencia.

  • Bando: Resistencia
  • Grupo: Novatos
  • Especialidad: encontrar la lógica por caminos absurdos
  • Nivel de peligro: imprevisible pero útil
  • Frase probable: “Espera… ¿y si lo hacemos al revés?”
  • No dejarle cerca de: un plan demasiado normal
  • Rasgo distintivo: melena de corsario despistado

Villanos y gente que claramente no está ayudando

CastillejoRetrato pendiente

Castillejo

Cardenal, tirano, señor del NeoCalifato y enemigo declarado de todo lo que huela a friki, rolero o persona con demasiada imaginación.

  • Bando: NCC
  • Especialidad: propaganda y represión
  • Nivel de peligro: apocalíptico con sotana
SandokánatosRetrato pendiente

Sandokánatos

La mano dura de Castillejo. Si Castillejo es el discurso, Sandokánatos es la parte en la que ya no hay discurso y empiezan los problemas físicos.

  • Bando: NCC
  • Especialidad: jefe final presencial
  • No dejarle cerca de: pasillos estrechos
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El Gerente

Nadie sabe del todo de qué lado está El Gerente, y lo peor es que probablemente él sí. Frío, calculador y con energía de señor que ha leído todos los contratos.

  • Bando: el suyo
  • Especialidad: cláusulas y puñaladas
  • Nivel de confianza: no firmes nada
Víctor GarmendiaRetrato pendiente

Víctor Garmendia

Portavoz, figura del régimen y villano con demasiada seguridad en sí mismo. Puede dar una rueda de prensa, amenazar a la Resistencia y posar para propaganda en el mismo descanso del café.

  • Bando: NCC
  • Especialidad: quedar inquietantemente bien
  • Debilidad: exceso de pose
Capitán TaladridRetrato pendiente

Capitán Taladrid

Comandante de la NCS Rabanales. No parece exactamente un enemigo, pero tampoco conviene abrazarlo sin revisar antes dónde están las salidas.

  • Bando: zona gris
  • Especialidad: mando y ambigüedad
  • Nivel de abrazo: contraindicado

Aliados, supervivientes y gente que aparece cuando el mundo ya está bastante mal

Ana SatoRetrato pendiente

Ana Sato

Líder de los Peroleros de las Arenas y persona con la que Paco Nano tiene asuntos pendientes. Tiene la mirada de quien ha cruzado el desierto, ha perdido la paciencia y aun así sabe cuándo merece la pena ayudar.

  • Bando: Peroleros
  • Especialidad: supervivencia con autoridad
  • No mencionar: el Kender
Los Peroleros de las ArenasRetrato pendiente

Los Peroleros de las Arenas

Supervivientes del desierto de Los Villares. No son una orden sagrada, aunque a veces lo parezcan: caravana, guerrilla, familia rara y decisiones militares alrededor de un perol.

  • Bando: Peroleros
  • Especialidad: resistencia a fuego lento
  • Objeto asociado: perol
Johny PerolesRetrato pendiente

Johny Peroles

El hombre que siempre sabe más que tú sobre cómo hacer un perol. Cuándo echar el arroz, cuánto fuego hace falta, qué has hecho mal y por qué deberías haberle preguntado antes.

  • Bando: Peroleros
  • Especialidad: verdad arrocera
  • Nivel de razón: insoportable
Isaac PiamonteRetrato pendiente

Isaac Piamonte

Heladero de oficio y superviviente por insistencia. Antes hacía helados maravillosos de todos los sabores; ahora sigue intentándolo con lo que queda.

  • Bando: supervivientes
  • Especialidad: dulzura postapocalíptica
  • Objeto asociado: helado imposible
Pedro el CalvoRetrato pendiente

Pedro el Calvo

Carpintero metálico, profesor de esgrima histórica y fabricante de sus propias espadas. En cualquier grupo hace falta alguien que arregle cosas; si además sabe usar una espada, mejor.

  • Bando: aliados
  • Especialidad: metal, filo y criterio
  • No preguntes más: si la ha fabricado él
Nando “el Mierdamaster”Retrato pendiente

Nando “el Mierdamaster”

Director de partidas demasiado generoso. Favorece a sus jugadores, evita hacer daño y convierte cualquier campaña en un festival de fan service.

  • Bando: mesa de rol
  • Especialidad: que todo salga bien
  • Nivel de amenaza: pedagógico
Antonio TiburónRetrato pendiente

Antonio Tiburón

Jefe de la Resistencia en Xenil Bridge. Con ese nombre, ya cuesta imaginarlo pidiendo permiso para entrar en escena.

  • Bando: Resistencia
  • Especialidad: mando con mordida
  • Zona: Xenil Bridge
FradogranRetrato pendiente

Fradogran

Segundo al mando en Xenil Bridge. Quizá no hace tanto ruido como otros, pero probablemente está evitando que todo se venga abajo mientras los demás discuten nombres molones.

  • Bando: Resistencia
  • Especialidad: sostener el tinglado
  • Nivel de discreción: útil

12 Nomos Legend y otros supervivientes

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José Luis

El hombre de los mapas, las rutas y la logística. Mientras otros hablan de destino, él mira un plano y explica por qué no se puede ir por ahí.

  • Bando: supervivientes
  • Especialidad: mapas y realidad
  • Frase probable: por ahí no
MarioRetrato pendiente

Mario

Superviviente irónico, fumador narrativo y especialista en contar anécdotas cuando el mundo se está quemando.

  • Bando: supervivientes
  • Especialidad: anécdota infinita
  • Nivel de ironía: respirable
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Paco Loco

Caos con piernas, aunque probablemente él discutiría también lo de las piernas. Habla, calcula, sospecha, deduce y se contradice a velocidad peligrosa.

  • Bando: imprevisible
  • Especialidad: teoría acelerada
  • Nivel de orden: no consta
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Rodri

Conductor, superviviente y hombre destinado a arrancar un vehículo en el peor momento posible. Si hay polvo dramático y motor viejo, debería estar cerca.

  • Bando: supervivientes
  • Especialidad: huida motorizada
  • Objeto asociado: vehículo dudoso
AlfonzitoRetrato pendiente

Alfonzito

Rolero surrealista con un Furby que probablemente debería estar apagado por seguridad pública. Vive entre lo tierno, lo inquietante y lo absolutamente absurdo.

  • Bando: surrealismo operativo
  • Especialidad: incomodar con ternura
  • No dejarle cerca de: Furby encendido
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Rafi

Figura ligada al lado más emocional y casi mítico de Paco Nano. Aparece cuando la historia baja la voz y recuerda que debajo de tanta coña también hay heridas.

  • Bando: memoria
  • Especialidad: tocar donde duele
  • Nivel de ruido: bajo